1971 wurde mit der Einführung des ersten Indoor-Spiel- und Unterhaltungsgeräts der Welt der Beginn des kommerziellen Spiel- und Unterhaltungsmarktes markiert. Bis heute erfreuen sich kulturelle Spielprodukte weltweit großer Beliebtheit und die Begeisterung der Verbraucher ist ungebrochen.
Im Jahr 2015 erteilte die „Mitteilung des Kultusministeriums zur Zulassung von Produktion und Verkauf von Spiel- und Unterhaltungsgeräten durch Unternehmen mit ausländischer Finanzierung“ sowohl inländischen als auch ausländischen Unternehmen die volle Genehmigung, sich an der Produktion und dem Verkauf von Spiel- und Unterhaltungsgeräten zu beteiligen.
Folglich entwickelt sich die Spiele- und Unterhaltungsbranche positiv und aufwärts. In Panyu, Guangzhou, hat der einheimische Spiele- und Unterhaltungssektor eine reiche Geschichte und ein solides Fundament. In den letzten Jahren haben die gemeinsamen Anstrengungen von Regierung und Unternehmen zum Aufblühen der Spiele- und Unterhaltungsbranche in Panyu geführt und einen neuen Knotenpunkt für industrielle Konvergenz geschaffen.
Die Entwicklung der Spiele- und Unterhaltungsindustrie, die seit fast drei Jahrzehnten in Panyu verwurzelt ist, fördert die Entwicklung unverwechselbarer lokaler Industrien, um neue Dynamik zu entfesseln. Seit ihrer Entstehung in den späten 1980er Jahren hat sie sich zu einem der wichtigsten Sektoren der Region entwickelt. Trotz ihrer frühen Entwicklung fehlte den florierenden Spiele- und Unterhaltungsunternehmen eine interaktive Plattform für Kommunikation, Austausch und einheitliches Management. Im Jahr 2008 wurde die Guangzhou Panyu Animation and Entertainment Industry Association gegründet, die lokalen Spiele- und Unterhaltungsunternehmen eine Branchenorganisation bietet. Dies erleichterte die Kommunikation zwischen Regierung und Unternehmen und spielte eine entscheidende Rolle bei der Weiterentwicklung der Branche.
Mit dem technologischen Fortschritt und den sich wandelnden Zeiten hat die Branchenkonsolidierung zur allmählichen Bildung einer umfassenden Industriekette in Panyu geführt, die Forschung und Entwicklung, Produktion, Vertrieb, Standortplanung, Management und Betrieb sowie Kundendienst umfasst. Laut Angaben der Panyu Animation and Entertainment Industry Association beherrschen die Produkte regionaler Animations- und Spieleunternehmen über 70 % des Inlandsmarktes und tragen zu einem geschätzten jährlichen Produktionswert von etwa 8 Milliarden Yuan bei. Das Exportvolumen der Branche macht etwa 30 % des Marktanteils aus, wobei der Sektor etwa 50.000 Menschen beschäftigt und den landesweiten Offline-Unterhaltungskonsum im Wert von über 100 Milliarden Dollar ankurbelt.
Neben den beträchtlichen wirtschaftlichen Vorteilen fungiert Panyu‘s Spiele- und Unterhaltungssektor auch als Katalysator für lokale Hightech-Innovationen. Derzeit kann die Animations- und Unterhaltungsindustrie der Region über 5.000 unabhängige geistige Eigentumsrechte und 30 nationale Hightech-Unternehmen vorweisen.
Guangdong ist das wichtigste Produktionszentrum für Spiel- und Unterhaltungsgeräte. Laut dem „Jahresentwicklungsbericht 2021 der Spieleindustrie der Provinz Guangdong“ beliefen sich die Gesamteinnahmen aus Spiel- und Unterhaltungsgeräten der Provinz Guangdong im Jahr 2021 auf 10,370 Milliarden Yuan, was 98,60 % des nationalen Marktes für Spiel- und Unterhaltungsgeräte entspricht. Die Provinz steht als Hauptproduzent von inländischem Spiel- und Unterhaltungsgeräten im Mittelpunkt. Das Ministerium für Kultur und Tourismus der Provinz Guangdong veröffentlicht regelmäßig den „Genehmigungskatalog für Inhalte von Spiel- und Unterhaltungsgeräten der Provinz Guangdong“, wobei ständig neue Überwachungsmethoden entwickelt und die Aufsicht durch die Strafverfolgungsbehörden verstärkt werden.
Diversifizierung der Entwicklung, Verbesserung der Qualität und Erschließung neuer Marktbereiche bilden die Grundlage für den Erfolg der Spiele- und Unterhaltungsindustrie von Panyu im In- und Ausland. Dieser Erfolg beruht auf der soliden Produktbasis und dem kontinuierlich innovativen Forschungs- und Entwicklungsansatz der lokalen Unternehmen. Um die Kontrolle über die industrielle Kette zu behaupten, sind diese Unternehmen bestrebt, einen geschlossenen Kreislauf von der Herstellung bis zum kommerziellen Betrieb zu realisieren.
GuangzhouPalmenspaßElectronics Co., Ltd. ist ein Beispiel für ein solches Unternehmen. Spezialisiert auf die Herstellung hochwertiger mechanischerMünzschieberPALM FUN ist ein Unternehmen für Unterhaltungsgeräte, das einen umfassenden One-Stop-Service anbietet, der Design, Forschung und Entwicklung, Produktion und Kundendienst umfasst.
Als technologieorientiertes Unternehmen sucht PALM FUN aktiv die Zusammenarbeit mit innovativen Ideen. Bis heute hat PALM FUN über zehnMünzschieber, einschließlich ArcadeSpielautomaten, Redemption-Spielautomaten und Münzautomaten für Spielhallen. Einige dieser Produkte haben weltweite Popularität erlangt, wie etwa „Burger Fever“, „Treasure Mystery“, „Into the Spider-Verse“, „Pinball Guide“, „Football Fever“ und mehr.
Unser Unternehmensmotto lautet „Beste Qualität, bester Service, bester Ruf“. Seit seiner Gründung im Jahr 2013 hat sich PALM FUN durch seine außergewöhnlichen Spielkonzepte, zuverlässige Produktqualität, tadellosen Service und After-Sales-Support einen lobenswerten Ruf im Marketing erworben.
Dieser Ruf erhöht unsere Sichtbarkeit und Akzeptanz auf dem Markt, und unsere Produkte sind mittlerweile weltweit erhältlich. Ob in Europa, Amerika, dem Nahen Osten oder Südostasien, Spieler können in verschiedenen Arcade-Zentren stets endlosen Spielspaß genießen.
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Palm Fun Arcade-Spiel
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PALM FUN Einlöseautomat